4月4日の日記

2006年4月4日 MTG


● ギルド紹介

エキサイト翻訳です。

船頭多くして船山に登るので、あまりに多くのギルドが世界を損なうのは、当然です。
10の強力な力がラヴニカを制御していようとする状態で、何かはそうしました。与えるために。 しばらくディセンションセットはこの飛行機への私たちの最後の一見であるかもしれませんが、世界が終わりまでにどんな状態でおかれるかは、全くの想像です。 私たちが完成する、マジックであることが、最後の3つのラヴニカギルドがある最新のブロックであり、それらはもう異なっているはずがありません: 1つはねじれで生物学者から構成されます、そして、2番目は冷酷な議員です、そして、3番目は好きなものがアイスピックとむちである多くのpartiersです。 このようなグループが走り回られている状態で、確実にものによって加熱されます。

ギルドに入る前に、ラヴニカの主な奇異のひとりをチラッと見ましょう: その来世。 死の危険にさらされてこの飛行機の線は本当に、活動だけではなく、ゴルガリとオルゾフで非常に薄いです。 死者は、生活から少しも見かけの介入がなくても長居する傾向があります。 死でさえ、何人かの不運な人はギルドのパワーから逃げることができません、オルゾフとディミーアが「ゆるい」幽霊を囲いに入れて、それら自身の終わりにそれらを使用するのが好きであるときに。

ラヴニカの下水と影にたびたび行くスピリットは平均して、へとへとになっている市民への現実になりました。 したがって、ほんのわずかはこの形勢が存在する理由に関して全く不思議です。 或るものは、地球に向っているスピリットが、より高い強国によってラヴニカのような不正な世界の一部になりさえするのに罰せられていると信じています。 何らかの秘密主義の議題に従って、他のものは、それがギルドの1つのであると信じています。 イゼットには、それら自身の理論、わずかしか注意を向けないもの、およびさらに少ない撮影がひどくあります: 世界の霊的な問題の源は別の世界に完全に横たわっています、時間と空間自体のまさしくその織物の何らかの欠点で。 しかし、欠点と、どう修理されているのが(それを少しでも修理することができるなら)、彼らがまだ答えていないという質問であるということであるかもしれないかに関する自然。 真実が何であっても、死者が世界のまだ呼吸している人々とちょうど同じくらい多くの地域であるという事実は残っています。

そして、今、最後となる3つのラヴニカギルドを紹介します。
まずはシミックCombineから。(イゼットのように、Combineは彼らの科学的業績に関して知られています)。 2つのギルドの間の類似性はちょうどあそこで終わります。 最初に場所に「ギルドの盟約」を入れたとき、自然を保持することでシミックを告発しました。(デススパイラルには自然が既にありました)。 広大な人口。(シミックがそれらのオリジナルの目的に失敗したのを確信しているのにすぐ作られて、その人口は自分たちだけを心配しました)。 しかし、この妨げから、新しい機会、および新しい目的は起こっていました: 持ち去られたものを取り替える新しい自然界の秩序を作成します。 この新しい本質は、現在強固なラヴニカの文明と並んでより良くて、より強くて、共存していて、繁栄することができるでしょう。 したがって、植物から人々さえへのリバイアサンへのカエルまであらゆる生き物が少しbiomanticな操作のいいというかもです。

Momirビグ(Combineを導く小妖精のような生物学者)は、行われたすべての仕事を監督して、一般的な指示シミック科学者が取ると決心しています。 シミックの仕事の多くが医学の進歩と他のそのような発見のフォームで有益ですが、また、生物学者が彼の仕事でまた、夢中になるとき、それはいくつかのかなり醜くて破壊的な極悪非道をもたらしました。 彼らの最もポピュラーな発明品の1つは細胞質体、ホストを強化して、時々他の能力を与えさえする共生のアメーバのような有機体です。 事実上、Momirビグがこの研究を非常に特別なプロジェクトに分社化させるというCombineの中の黒い噂があります--ビグが信じているcytoplastic技術に基づく残酷で、本能やる気満々の存在は究極の生物です。 この存在が何であるかということであり、ビグが彼の新しいオモチャを処理するつもりであることはシミッチリーダー自身だけが答えることができる何かです。

続いてアウゾリウス上院です。彼らはしばしば一般市民と他のギルドの両方によって過小評価されます。 結局、彼らがするのは、法を作ることです。(ボロス軍団の最善の努力にもかかわらず、法はしばしば無視されます)。 そして、皆は、アウゾリウスが現状を最も保ちたがっているのを知っています。 したがって、それらはどれくらい危険であるかもしれませんか? 答えはもちろん「まさしくそのです」。 上院はいくらかの飛行機で最も学術的な魔術師を制御します。 これらの魔術師は上院の議題を進めるのを除いた何も心配しません: 何も変化するものを許容しないことによってラヴニカがカオスに滑り込むのを妨げるために。 また、アウゾリウスは忠誠なナイトの大きい枠組みを命令します。 それらの述べられた目的は、上院を保護して、討論とトライアルの間、秩序を保つことです; 結局、法施行はボロス軍団の責任です。 しかし、わずかしか、上院が、それが絶対に必要であると考えるならこれらの軍人が他の国々のときに使用されると疑いません。

偉大なArbiterオーガスティンIV世はアウゾリウスリーダーの長い家系で最新のものです。 アウゾリウス、上院のParunの時間以来、各Arbiterは、リーダーシップで安定性と連続を確実にするためにその人の前任者によって手で選ばれて、手入れをされています。 賢明で神秘的なスフィンクスに何千年間も舞台裏のアドバイザーとして役目を果たしています、Arbitersだけが奇妙な状態で彼女を解読することができますが、不可解な単語。 彼女と上院の残りは自分たちをひとりのとりで、自滅に対するラヴニカの最後の、そして、最も大きい防衛であるとみなします。 それらの法が、圧倒的であって、厳しい傾向があって、上告は、めったに聞かれないし、またはまして、承諾されません。 政権を握っているどんな前進かシフトも、それがラヴニカの慎重にバランスをとった社会をひっくり返すかどうか決定するためにアウゾリウスによって慎重に熟慮されています。 そうするのを決定すると、彼らはそれをやめさせる無とそれに責任があるそれらに止まるでしょう。

最後に、ラクドスのカルトを紹介します、確実に他の人皆を犠牲にして良い時間を…過す方法を知っているグループ。 このギルドは彼らが欲しいことをするのにはるかに関係があります、彼らが欲しいときに、彼らの仲間アナキストと異なって、グルール、どんなより高まいな目標よりも。 残念ながら、他の国々のために、パーティーに関する彼らの考えは、血液、炎、多くのおよび金切り声を出すことにかかわる傾向があります。 より危険な死をより苦痛にする方法、または爆発があれば、ラクドスカルト宗教信者がそれを見つけるのに喜んで多くの試行錯誤を使用しているのは、確かです。 そのようなマゾヒズムの、そして、サディスト的なグループはそれらの周りの自分たちと皆への危険ですが、それらのParunのcanninessはそれを利点に変えました。 ラクドスが知られている、「行く、-、」 ギルド、だれでも外部の破壊活動家か暗殺者を必要とすると。 その結果、喜んでカルトミックスビジネスをします。

ただラクドスが中に住んでいるので、もちろん、「現在」が、彼らが前方に計画することができないのを意味しないか、または彼らは、より多いものは何も欲しくはありません。 ラクドス(ギルドの悪魔の創設者のように)は、ラヴニカの上の皆に彼の哲学を共有して欲しいです。 また、結局、その哲学は浸透する理想的な方法を作成します! 確実に、ラクドスに続いて、皆が、あなたがどんな良い時間を過すことができるかいったんわかると、彼らは、スーツ…に続くか、または夕べのパーティーの一部になるでしょう。 彼らの襲撃の間、彼らの必要性を収容するために、いつも新しいオモチャの見張りには、ラクドスがあります: 苛性の液体、拷問装置、それが殺すことができる長い死者…Ifであると考えられた外国産の獣類、それは楽しい時になります。

これらのようなギルドと共に、重大な問題には「ギルドの盟約」があるのは、驚きではありません。 ギルドがこの古代の条約を破るのを妨げる魔法はそれ以上十分でないかもしれません。 ラヴニカ三部作における最後の小説は多くの身近な表面、およびいくつかの新しいものを見るでしょう、世界自体と同じくらい古い問題に対処して: 相互ギルド闘争。 大破壊を加える狂暴な行動での危険な怪物とラクドスのカルトに、アウゾリウス上院の冷たい魔法とボロス軍団の天使の体温さえ、維持するのに苦労しています。 ラヴニカが新しいものを導入して、かなり早く何千年間もそれらの上に掛かっている質問に直面しなければならないかもしれないのさえ、古い質問は答えられます: 「ギルドの盟約」が立つことができないと、世界は一体どうなるでしょうか?

そのジレンマが空気中に漂っていて、私のプレビューカードを紹介する格好の時期です、彼がその困惑で果たす役割を考える場合。 私の他のラヴニカブロックプレビューはギルドのチャンピオン(リーダーではなく、ギルドで大立者である伝説の生物)ですが、今回、私はその上実際のギルド支配者、および最も乱暴な人間のひとりを持っています! 悪霊ラクドスは自分と彼のギルドのためにかなり良い適所を開拓しました; 彼のカードを見て、彼が彼のカルト宗教信者と全体のラヴニカの両方によって尊敬されて、恐れられるのは、驚きではありません。

ラクドスが場面にあるとき、あなたが悪魔のParunと共に予想するように、多くのものが死ぬでしょう。 彼と共に攻撃する費用は高いのですが(したがってでない、高値はあなたであるなら多くの何人かの悪霊と共にKamigawaブロックからプレーしています)、あなたの相手への費用はさらに高いです: 永久的な損失の同じ速度と損害の積載量。 もちろん、前者で後者に対処するのはさらに困難になります、ラクドス自身が楽しむパーティーになって。 Grave Pactなどのカードに結合してください。そうすれば、あなたはCultistsとちょうど同じくらい良い時間を過すことができます!

世界は震動するでしょう。 ほぼ確かです。 しかし、結局ラヴニカの数世紀にわたっている団体と文明のどのくらい立つかは、完全に別の問題です。 或るものは、事態が少しもより悪くなることができないと信じていますが、それらは「楽天家」として知られています。 それが終わっているとき、ディセンションは人々をばらばらにするか、または彼らをより近くに集めることができます。 どれが起こっても、ラヴニカである複雑なパズルは多くの異なった方法でまとめられるでしょう。 新しいセットが開くときその絵が似ているものを見に来てください。

4月3日の日記

2006年4月3日 映画
曇り

● 「SPRIT」

T-JOYがメンズデーで安かったので鑑賞に行った。
JET LEE主演だっけ?
中村獅童は「YAMATO」に続き美味しい役でした。

4月2日の日記

2006年4月2日 MTG
曇り一時豪雨

● YMPA杯

参加者4名?

orz

大会終了後にドラフトやって負ける。

orz

● デュエルマスターズ

中学生以下で開催。
普通にスイスドロー6回戦

4月1日の日記

2006年4月1日
晴れ

● ケーキ

頼まれて比較的近くにあるケーキ屋へ買出しに。
陳列棚は春爛漫でした。

苺や桃,木苺の赤系統がトッピングされているものが多く
眼福でした。

● 馬鹿ネタ

特に何もなかったなぁ。
何もしなかったし。
やる気ないし

3月30日の日記

2006年3月30日 MTG


● 明日のFNM

いつもどおりの予定

日時 3月31日(金)18:00〜
場所 サン・シープラザ 第3会議室
内容 ブースタードラフト
費用 1100円

3月29日の日記

2006年3月29日 読書
雨混じり

● 最近読んだ本

・「NO.6 #1」著:あさのあつこ
 講談社
・「森 博嗣本」別冊宝島編集部 編
・「聖域の殺戮」著:二階堂黎人
 講談社
・「日本の漢字」著:笹原宏之
 岩波新書

3月28日の日記

2006年3月28日 MTG
晴れのち曇り 晩は雨?

● YMPA杯

今度の日曜日です

日時:4月2日(日)13:00受付
場所:三原市市民福祉会館201会議室
内容:非公認スタンダード
費用:500円

※ サイドイベントでブースタードラフトします

● デュエルマスターズ

日時:4月2日(日)13:30受付
場所:三原市市民福祉会館201会議室
内容:殿堂ルール構築戦(中学生以下)
費用:300円

3月27日の日記

2006年3月27日 日常
晴れ

● 疲れた

土日とイベントスタッフでした。
疲れが残ってるので早く寝よう

3月26日の日記

2006年3月26日 MTG
曇り 一時 雨

● MTG日本語10周年大会

参加者13名でした。
PRO2名が権利獲得…

3月24日の日記

2006年3月24日 MTG
晴れ

● ドラフト

中々強いデッキが組めたので載せてみた。

デッキ(40枚)
○ 土地(16枚)
1*《グルールの芝地/Gruul Turf(GPT)》
4*《平地/Plains》
5*《山/Mountain》
6*《島/Island》

○生物(15枚)
1*《戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin(RAV)》
1*《ヴィーアシーノの斬鬼/Viashino Slasher(RAV)》
1*《イゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmage(GPT)》
1*《ゴブリンの洞窟探検家/Goblin Spelunkers(RAV)》
2*《土を形作る者/Terraformer(RAV)》
2*《小柄な竜装者/Wee Dragonauts(GPT)》
2*《軟体電極獣/Gelectrode(GPT)》
1*《鉱岩流液獣/Petrahydrox》
1*《ウォジェクの燃えさし魔道士/Wojek Embermage(RAV)》
2*《オーガの学者/Ogre Savant(GPT)》
1*《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》

その他(9枚)
2*《現実からの剥離/Peel from Reality(RAV)》
1*《焦熱の結末/Fiery Conclusion(RAV)》
1*《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
1*《感電の弧炎/Galvanic Arc(RAV)》
1*《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
1*《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》
2*《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》

3月23日の日記

2006年3月23日 MTG
晴れ

● 今週のFNM

いつも通りの開催予定

日時 3月23日(金)18:00〜
場所 サン・シープラザ 4F 第3会議室
内容 ブースタードラフト(RRG)
費用 1100円(パック代込み)
曇りのち雨

● WBC

ボクシングじゃありません(お約束)
6回裏から見ましたが,見ごたえありました。
周り皆でツッコミ入れたり,歓声あげたりと
ハラハラドキドキな時間を過ごしました。

やっぱり野球って面白い。
試合後の弾けたイチローがとても珍しかった。

3月21日の日記

2006年3月21日 MTG
晴れ

● マジック日本語版10周年記念パーティ

今度の日曜日です。

日時:2006年26日(日)10:00〜受付
場所:三原市市民福祉会館 202会議室
フォーマット:シールド(RAV*1(TP)+GPT*2)
 スイスドロー方式
費用:2500円(パック代含む)

大会賞品・景品
 ・The Limits 2006地区大会出場権
 ・The Limits予選限定リミテッドデッキケース
 ・ラヴニカ特製オリジナル・ライフカウンター
 ・ギルドパクト・プロモーションカード
 ・マジック:ザ・ギャリング日本語版ブースターパック
など。

追記
土曜日は東広島(えいじさんのお店「ACP」)でも開催されるそうです
http://diarynote.jp/d/33870/

3月20日の日記

2006年3月20日
晴れ

● 暇つぶし

PS2で「トルネコの大冒険3」
寝る前にやってます。
(そのまま寝落ちが多いのは内緒。)
なかなか先に進めない
下手ですね。

今回はエンディングまで経験値が累積されるので
へたれプレーヤーにも優しい内容です。
まあぼちぼちやっていきます

FF12? 何それ?
トルネコ終わったら
次はSRW MX〜第3次αの予定だし。

3月19日の日記

2006年3月19日 TCG全般
晴れ

● DM大会

人数がものすごく切りの良い数字に
小学生以下…32人(スイスドロー5回戦)
フリー…16人(スイスドロー4回戦)

小学生以下の優勝は久しぶりのスラッシュ系デッキでした。
ボルバルと裁きが消えても
コントロール系のデッキはがんばっていますね。

その後4人でブースタードラフトをやってみた。
一人9パック(3P*3)で45枚のカードから35枚のデッキを作成。
その他はルールどおりに試合。
ブロッカーやら除去がどうしても少ないので
速攻ウイニー系が強いなぁ。
(一度形勢が傾くと逆転しづらい)

3月18日の日記

2006年3月18日 読書


● 最近読んだ本

少ないなぁ。
もう少し読もう。
そばに積んではあるのだけどね。

「くらのかみ」著:小野不由美
講談社 Mystery Land

「MORI LOG ACADEMY 1」著:森 博嗣
メディアファクトリー ダビンチブックス
↑イラスト:羽海野 チカ

「ROOM NO.1301」#1〜#6+SSわん
著:新井 輝
富士見ミステリー文庫

3月17日の日記

2006年3月17日 MTG
晴れ

● 今日のFNM

人数揃わなかったのでお休み…

● 日曜日

昼からDMの大会です。
新殿堂ルール採用です。

3月15日の日記

2006年3月15日 読書
晴れ

● 購入漫画(今年15冊目)

「超人ロック」 冬の虹(4)−, 2006年03月10 日発売
YOUNG KINGコミックス 少年画報社 聖 悠紀


● しつこく PTQin福山

簡単にレポ書きました。

RI W(2-0) 緑黒白
GAME1 先攻マリガンなし
序盤《立ち退きの印/Mark of Eviction》で相手を減速させながら戦線を構築。
残りライフ3で耐えながら,やっとのことで《よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion》を引いて場に出し,除去しながら突っ込んで削りきった。
GAME2 後攻マリガンなし
残り10分なので両者急いでプレイ。
序盤から押されライフ半減したところで何とか戦線を構築。
これからというところで残念ながら時間終了。
追加ターンなので切り替えて守りに入る。
最終ターンで残りライフ4になったところで相手が投了。
結果用紙に2−0と記入してあったので相手に確認取ったが,それでよいとのこと。

R2 W(2-0) 白赤黒
GAME1 後攻マリガンなし
序盤から《哀悼のスラル/Mourning Thrull》,《盲目の狩人/Blind Hunter》などでこつこつ削られ,6-30まで差が広がった。
何とか《立ち退きの印/Mark of Eviction》やら除去やらで戦線を維持。
そこから《紺碧のスフィンクス/Cerulean Sphinx》や《よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion》,《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm》などの大型生物を展開。
場で圧倒して殴りきった。
GAME2 後攻マリガンなし
相変わらず5-27まで広がるものの,《夜の飾り紐/Ribbons of Night》で一息ついて
大型生物で蹂躙。

R3 W(2-0)
GAME1 先攻マリガンなし
序盤から生物展開,除去しながら殴る。という安定パターン。
そのまま押し切った。
GAME2 後攻マリガンなし
相変わらず序盤押され《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage》に支配されるも,相手エンドに《撤廃/Repeal》から《屍賢者の助言/Consult the Necrosages》で捨てさせることに成功。
13-24で天秤を引っくり返す。
そうなればこっちのもの。パワーカードを引いて出すだけ。
その後,《紺碧のスフィンクス/Cerulean Sphinx》に除去撃たれたので山札に逃げ込んで,次のドローが《紺碧のスフィンクス/Cerulean Sphinx》!
苦笑いしながら出すと,相手が嘆いてました。そりゃそうだ。
そのまま蹂躙。

何か寒気と頭痛が。風邪か?

R4 緑黒白 D(1-1-0)
ここで勝てばID*2で突破確定。
しかし,そろそろ疲れが・・・

GAME1 後攻マリガンなし
プレイミス連発で優位だった場がぐだぐだに。
なんとか立て直して《紺碧のスフィンクス/Cerulean Sphinx》降臨。
《眠れぬ骨/Restless Bones》で沼渡りを与えて突撃*2。
相手の手札が1枚のままなので,除去はないと予想。
最後は《潮水の下僕/Tidewater Minion》で《眠れぬ骨/Restless Bones》を起こし,
もう一体2/2に沼渡りを与えて2体突撃して削りきった。
GAME2 後手マリガンなし
またしてもプレイミス連発。
追加ターンに入ったあとで削りきられました。
合計1−1なので引き分け。

R5 W(2−1)
GAME1 先攻 マリガンなし
双方殴り合い。
相手は飛行+《太陽打ちの槌/Sunforger》で6点クロックを刻んできた。
負けずにこちらもブロッカーは《脳崩し/Brainspoil》で除去って《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm》で5点クロック。
それまでに撃った《夜の飾り紐/Ribbons of Night》のアドバンテージ分でなんとか押し切った。(最終ライフは4)
GAME2 後攻マリガンなし
またしても殴り合い。
またしても飛行+《太陽打ちの槌/Sunforger》…
今度は押し切れませんでした。
GAME3 後攻マリガンなし
やっぱり殴り合いなのですが,序盤に《鉱岩流液獣/Petrahydrox》でビート敢行し先手を取ることに成功。
相手も疲れていたのか《鉱岩流液獣/Petrahydrox》に《脳崩し/Brainspoil》というラッキープレイがあり,そのまま優位にすすめ,最後は《撤廃/Repeal》で攻撃を通して終了。

R6 ID
1位の人と組み合わせ。疲れていたのでIDを申し込んでみるも相手にメリットはほとんど無い(※1)ため,「とりあえず始めましょう。」ということに。

※1 当方レーティングほぼ原点。相手は…高いよなあ。
   双方,負けても決勝進出は確定(進出ラインは13Pで確定)

GAME1 後攻マリガンなし
疲れてプレイぐたぐただったが引きが強くて押し切った。
傍で見ていた知人によるともっと楽に勝てるはずだったらしい。
《パルンズの剣/Sword of the Paruns》の使い方って難しい。

ここでID成立。

GAME2 後攻マリガンなし
ついでだからそのまま試合は続行。
SIDEから《鉱岩流液獣/Petrahydrox》と《超電撃の掌握/Hypervolt Grasp》を試してみた。
《超電撃の掌握/Hypervolt Grasp》が強く,ライフ1まで押し込まれるも踏みとどまって
ちまちま削る。最後は《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm》+《超電撃の掌握/Hypervolt Grasp》が完成したあと,《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》を発掘したところで相手投了。(残りライフ3だった。)

決勝ドラフト
初手:《トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood(RAV)》
2手目:《精神の吸収/Psychic Drain》

初手に引きずられた。
上家も緑白赤系だったようだ。
青と黒の優良カードがぐるぐる流れていたのでディミーア+WorRで行くのが良かったようだ。
返しも青のカードがだだ流れ。
ギルドパクトは《盲目の狩人/Blind Hunter》などがだだ流れ。
ピックしながら悶絶。蛍の光が頭の中で流れていました。

QF W(2−1) 緑黒白
GAME1 先手マリガンなし
2T目 《グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage》
3T目 《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》
4T目 《種のばら撒き/Scatter the Seeds》でビート。
これはいけるか?と思ったものの,
《グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage》は除去され,
相手に生物が展開されたところで止まってしまう。
そのまま止まったままでした。
GAME2 後攻 相手マリガン
相手がマリガン後も暫く悩んでいたので何かしらトラブルを抱えている気配。
試しに相手が2ターン目に出した《ゴルガリの印鑑/Golgari Signet》を破壊すると
相手はマナが止まり,緑マナが出ませんでしたとさ。
そのまま終了。
GAME3 後攻マリガンなし
《グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage》が除去られずに残り,
《トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood(RAV)》が出て,
《種のばら撒き/Scatter the Seeds》で展開。
トークン軍団(4/4+2/2*3)が《グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage》のバックアップ(8マナ確保)で突撃。
流石に押し切った。
手札には《ボロスの怒りの盾/Boros Fury-Shield》と《正義の再興/Rally the Righteous》が残ってました。

何故か勝った。

SF 赤白 L(0−2)
GAME1 後攻マリガンなし
2ターン目:《ボロスの速太刀/Boros Swiftblade》
3ターン目:《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
更に追加で《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
無理。
GAME2 先攻マリガンなし
《雷楽のラッパ吹き/Thundersong Trumpeter》+《無感情な官僚/Droning Bureaucrats》
で,こちらの攻撃陣を止められた。
相手はまたしても《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》*2
《雷楽のラッパ吹き/Thundersong Trumpeter》を何とか退場させるも,すぐに2号が・・・
《トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood(RAV)》を出してみるものの,
《信仰の足枷/Faith’s Fetters》されてgg

お疲れ様でした。


● PTQプラハin福山

以下,シールド戦のデッキです。
ディミーア+G で(G)が出にくいので
《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow(RAV)》
《光と成す者/Transluminant(RAV)》
は別のカードと変えたほうが良かったらしい。
後半は《鉱岩流液獣/Petrahydrox(GPT)》や
《隔離する活力/Sundering Vitae(RAV)》と
入れ替わっていました。

○ 予選R 使用デッキ(40枚)

・ 土地(16枚)
6*《沼/Swamp》
4*《島/Island》
3*《森/Forest》
1*《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
1*《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RAV)》
1*《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks(GPT)》

・ 生物(14枚)
1*《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow(RAV)》
1*《光と成す者/Transluminant(RAV)》
1*《土を形作る者/Terraformer(RAV)》
1*《破れ翼のドレイク/Tattered Drake(RAV)》
1*《潮水の下僕/Tidewater Minion(RAV)》
1*《紺碧のスフィンクス/Cerulean Sphinx(RAV)》
1*《眠れぬ骨/Restless Bones(GPT)》
1*《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)》
1*《オルゾフの安死術士/Orzhov Euthanist(GPT)》
1*《死足虫/Mortipede(RAV)》
1*《掘り起こしスラル/Exhumer Thrull(GPT)》
1*《よろめく殻/Shambling Shell(RAV)》
1*《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm(RAV)》
1*《よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion(RAV)》

・ その他(10枚)
1*《立ち退きの印/Mark of Eviction(RAV)》
2*《撤廃/Repeal(GPT)》
1*《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
1*《野生の寸法/Wildsize(GPT)》
1*《脳崩し/Brainspoil(RAV)》
1*《夜の飾り紐/Ribbons of Night(RAV)》
1*《屍賢者の助言/Consult the Necrosages(RAV)》
1*《パルンズの剣/Sword of the Paruns(GPT)》
1*《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》

< 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 >

 

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